Un objet de mobilité essentiel qui augmente aussi ta portée d'attaque pour frapper les héros ennemis et les bâtiments de plus loin. Super utile pour créer de l'écart avec un héros adverse et les frapper avec une portée infinie pendant un court instant grâce à l'active Hurricane Thrust.
Une amélioration pour {force-staff} qui augmente votre portée d'attaque. Utilisez-la pour prendre encore plus de distance avec les héros qui tentent de vous coller.
Un objet de mobilité essentiel qui augmente aussi ta portée d'attaque pour frapper les héros ennemis et les bâtiments de plus loin. Super utile pour créer de l'écart avec un héros adverse et les frapper avec une portée infinie pendant un court instant grâce à l'active Hurricane Thrust.
Une amélioration de fin de partie pour {force-staff} qui donne des stats et de la portée pour faire plus de dégâts avec ton illusion d'{aghanims-scepter} même après la mort de ton héros.
Une amélioration pour {dragon-lance} pour gagner une mobilité bien nécessaire et ne pas dépendre entièrement de Windrun pour la survie. Fonctionne bien avec aghs pour utiliser Windrun pour l'invisibilité afin d'attaquer les héros ennemis et avoir toujours un outil pour s'échapper en cas de problème. Permet également de repousser un héros ennemi loin de vous et de l'attaquer à portée infinie.
Un objet de mobilité essentiel qui augmente aussi ta portée d'attaque pour frapper les héros ennemis et les bâtiments de plus loin. Super utile pour créer de l'écart avec un héros adverse et les frapper avec une portée infinie pendant un court instant grâce à l'active Hurricane Thrust.
Un objet de mobilité essentiel qui augmente aussi ta portée d'attaque pour frapper les héros ennemis et les bâtiments de plus loin. Super utile pour créer de l'écart avec un héros adverse et les frapper avec une portée infinie pendant un court instant grâce à l'active Hurricane Thrust.
Un objet de base pour le build right click avec le facet Plague Carrier. Améliore ta mobilité et ta portée pour frapper les héros ennemis de plus loin et profiter davantage de ton {aghanims-scepter}. Parfait pour prendre tes distances et les frapper avec une portée infinie pendant un court moment grâce à l'active Hurricane Thrust.
Un objet de mobilité de base avec l'aspect Poison Burst qui augmente ta portée d'attaque pour toucher les héros ennemis et les bâtiments de plus loin. Fonctionne bien pour mettre de la distance entre toi et un héros ennemi et le frapper avec une portée infinie pendant une courte période avec l'active Hurricane Thrust.
Un objet de mobilité qui augmente aussi ta portée d'attaque pour toucher les héros ennemis et les bâtiments de plus loin. Super pratique pour prendre de la distance avec un héros adverse et les frapper avec une portée infinie pendant un court instant grâce à l'active Hurricane Thrust.
Un objet de mobilité essentiel qui augmente aussi ta portée d'attaque pour frapper les héros ennemis et les bâtiments de plus loin. Super utile pour créer de l'écart avec un héros adverse et les frapper avec une portée infinie pendant un court instant grâce à l'active Hurricane Thrust.
Un objet de mobilité qui augmente aussi ta portée d'attaque pour toucher les héros ennemis et les bâtiments de plus loin. Te permet de prendre tes distances avec un héros ennemi et de le défoncer avec des tirs Impetus à portée infinie pendant un court moment grâce à l'active Hurricane Thrust.
Une amélioration pour {dragon-lance} pour mettre de la distance entre vous et un héros ennemi avec Hurricane Thrust et les frapper avec Chilling Touch à portée infinie.
Un objet de mobilité essentiel qui te permet d'engager ou de décrocher des combats. Il augmente aussi ta portée d'attaque, ce qui est utile pour Outworld Destroyer qui a une portée de base courte. L'effet actif de la Hurricane Pike te permet de l'activer pour infliger des dégâts énormes à très longue distance.
Un objet essentiel pour les attaquants avec Arctic Burn. Augmente ta portée d'attaque pour frapper les héros ennemis de plus loin tout en te permettant de créer un écart pour les toucher à portée infinie.
Un objet de mobilité essentiel qui augmente aussi ta portée d'attaque pour frapper les héros ennemis et les bâtiments de plus loin. Super utile pour prendre de la distance avec un héros ennemi et le taper avec une portée infinie pendant un court instant grâce à l'active Hurricane Thrust. A un cooldown séparé sur ton Tempest Double.
Un objet de mobilité essentiel qui augmente aussi ta portée d'attaque pour frapper les héros ennemis et les bâtiments de plus loin. Super utile pour créer de l'écart avec un héros adverse et les frapper avec une portée infinie pendant un court instant grâce à l'active Hurricane Thrust.